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Utilisation de l'interface universelle d'échecs

J'ai créé cet essentiel qui est la meilleure documentation que j'ai pu trouver - la plupart des liens que j'ai trouvés étaient morts

https://gist.github.com/aliostad/f4470274f39d29b788c1b09519e67372


Supposons que l'interface graphique facilite une correspondance entre un utilisateur humain et un moteur. Supposons que l'utilisateur commence par e2e4 . Ensuite, les commandes ressembleraient à :

// GUI: tell the engine to use the UCI protocol
uci

// ENGINE: identify  
id name Chess Engine
id author John Smith

// ENGINE: send the options that can be changed
//         in this case the hash size can have a value from 1 to 128 MB
option name Hash type spin default 1 min 1 max 128

// ENGINE: sent all parameters and is ready
uciok

// GUI: set hash to 32 MB
setoption name Hash value 32

// GUI: waiting for the engine to finish initializing
isready

// ENGINE: finished setting up the internal values and is ready to start
readyok

// GUI: let the engine know if starting a new game
ucinewgame

// GUI: tell the engine the position to search
position startpos moves e2e4

// GUI: tell the engine to start searching
//      in this case give it the timing information in milliseconds
go wtime 122000 btime 120000 winc 2000 binc 2000

// ENGINE: send search information continuously during search
//         this includes depth, search value, time, nodes, speed, and pv line
info depth 1 score cp -1 time 10 nodes 26 nps 633 pv e7e6
info depth 2 score cp -38 time 22 nodes 132 nps 2659 pv e7e6 e2e4
info depth 3 score cp -6 time 31 nodes 533 nps 10690 pv d7d5 e2e3 e7e6
info depth 4 score cp -30 time 55 nodes 1292 nps 25606 pv d7d5 e2e3 e7e6 g1f3

// ENGINE: return the best move found
bestmove d7d5

J'ai simplifié de nombreux aspects de l'interaction. Une interface graphique complète devra prendre en charge de nombreuses autres commandes que vous pouvez trouver dans la spécification UCI (une autre source). Vous pouvez également regarder comment fonctionnent les interfaces graphiques existantes. Par exemple, si vous utilisez Arena, vous pouvez appuyer sur F4 pour voir un journal de l'interaction de la commande,


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