J'ai eu des problèmes pour générer du pixel art pour un jeu où les unités sont de tailles spécifiques telles que 55 × 55 (pas de géométrie mais par pixels, c'est-à-dire 55 pixels par 55 pixels). J'ai essayé Gimp où j'ai mal lu plusieurs fois les tailles avec l'outil de sélection - c'est irritant d'avoir une taille un peu trop déformée. Ensuite, j'ai utilisé Inkscape qui fonctionne plutôt bien - vous générez l'image vectorielle et la sélectionnez, puis vous allez dans "Export to bitmap"
où vous pouvez spécifier la taille (cette même fonctionnalité est probablement aussi dans Blender, probablement aussi facile). Quoi qu'il en soit, je recherche quelque chose de plus puissant, comme avoir des palettes de couleurs d'aide facilement ou automatiquement, peut-être comme ici avec Gimp. Je peux trouver une variété d'outils mentionnant les pixels, mais j'espère que vous indiquerez le meilleur avant de tous les essayer.
$ apt-cache search pixel|wc
99 861 6029
Peut-être lié
https://graphicdesign.stackexchange.com/questions/7860/how-can-i-adjoin-images-with-imagemagick-for-pixel-art
Voici un exemple avec Photoshop,
créez du pixel art en réutilisant des éléments de base tels que les mains, les cheveux et
les corps (créez des fichiers séparés pour eux).Un concours de pixel-art ici.
Utilisation de Blender pour générer des éléments ici par programmation.
Réponse acceptée :
Jetez un œil à mtpaint, qui est une application très pratique de type Paint conçue pour dessiner du pixel art :
mtPaint est un programme de peinture que Mark Tyler a développé à partir de zéro afin qu'il puisse facilement créer du pixel art et manipuler des photos numériques.
En ce qui concerne la génération automatique, vous devrez probablement développer quelque chose en utilisant ImageMagick ou un autre langage de programmation.