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Pixel art 3D open source avec Goxel

Je ne cache pas que j'aime Lego, mais je me suis éloigné de ma collection Lego, et expédier un placard plein d'ensembles Lego classiques dans le monde entier est actuellement une proposition problématique. J'ai fait beaucoup de virtualisation pour résoudre ce problème, de la construction de modèles dans Lego CAD aux modèles de style avec une texture Lego dans Blender. Récemment j'ai découvert Goxel. Cette application de modélisation 3D d'une simplicité choquante ne se vante pas d'être basée sur Lego ou même adjacente à Lego. Pourtant, la sensation de construire des modèles avec des pixels 3D est étonnamment similaire à la satisfaction de construire avec des briques Lego. Vous pouvez considérer Goxel comme un programme de peinture de pixels, mais en 3D.

Goxel adopte une approche unique de la modélisation 3D, et elle est spécifiquement adaptée au faible polygone la modélisation. Ce n'est pas l'application à utiliser si vous cherchez à sculpter des modèles réalistes. Mais si vous aimez l'esthétique de Minecraft et d'autres arts low poly, vous devez essayer Goxel.

Installer Goxel sur Linux

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Vous pouvez installer Goxel en tant que Flatpak sur Linux à partir de Flathub.

Pour Android, Windows macOS et iOS, accédez au site Web de Goxel pour télécharger un programme d'installation.

Goxel est open source, publié sous la licence GPLv3.

Peinture avec des voxels

Lorsque vous lancez Goxel pour la première fois, vous obtenez une "pièce" ou un conteneur vide au milieu de la fenêtre Goxel. Ceci est votre toile.

C'est dans ce conteneur et uniquement à l'intérieur de celui-ci que vous construirez vos modèles. Dans la plupart des applications de modélisation 3D, la perception de la profondeur est une compétence acquise. Goxel limite donc l'espace dans lequel vous devez travailler pour vous empêcher de vous retrouver avec des modèles et des pièces de modèle à des kilomètres les uns des autres. Goxel restreint également vos déplacements dans une grille stricte. Vous pouvez vous déplacer de haut en bas le long d'un axe Y, à droite et à gauche le long d'un axe X, et "proche" et "loin" le long d'un axe Z, mais uniquement par segments d'un pixel 3D (ou voxel , comme on les appelle). À toutes fins utiles, les voxels de Goxel sont les briques Lego virtuelles que vous utilisez pour construire votre modèle.

Il n'y a pas beaucoup d'outils dans Goxel, et c'est une vraie fonctionnalité pour une application de modélisation 3D. Par défaut, l'outil crayon est déjà actif, vous pouvez donc commencer à construire immédiatement en cliquant avec votre souris n'importe où dans le conteneur de voxels.

Essayez de cliquer autour du conteneur pour voir où un voxel est ajouté. Goxel permet de voir relativement facilement où votre crayon est sur le point d'ajouter un voxel, et il traite les voxels comme des briques en supposant que lorsque vous êtes à proximité d'un voxel existant, vous souhaitez y connecter votre prochain voxel. Même ainsi, la 3D sur un écran 2D est difficile. Parfois, des voxels sont ajoutés à un endroit que vous ne saviez pas que vous pointiez. La meilleure façon de vous assurer que vos voxels sont ajoutés là où vous voulez qu'ils soient ajoutés est de faire souvent pivoter le conteneur. Vous pouvez faire pivoter le conteneur à l'aide des touches fléchées de votre clavier ou vous pouvez cliquer et faire glisser le bouton central de la souris. Un clic droit et un glissement déplacent le conteneur dans l'espace de travail Goxel, et la molette de défilement de votre souris effectue un zoom avant et arrière.

Marqueurs planaires

Goxel fournit une autre astuce pour aligner les voxels, et c'est un guide sous la forme d'un plan translucide et temporaire. Lorsque vous ajoutez un avion à votre conteneur, cela crée une sorte de champ de force à travers lequel votre crayon ne peut pas passer.

Le résultat est que vous pouvez peindre en toute sécurité le long de seulement deux axes mais pas le long du troisième. Vous pouvez déplacer le plan le long de la grille afin d'ajouter des voxels par tranches, un peu comme une imprimante 3D ajoute à un modèle physique.

Désactiver le visible option dans les commandes de plan pour supprimer un plan.

Barre d'outils Goxel

La barre d'outils supérieure contient sept boutons. De gauche à droite :

  • Annuler
  • Rétablir 
  • Supprimer tout sans confirmation
  • Ajouter un voxel
  • Soustraire (supprimer) un voxel
  • Peindre un voxel
  • Définir la couleur de la peinture

Vous pouvez peindre en voxels simples ou utiliser l'outil de forme à gauche du crayon pour ajouter des régions de voxels en une seule fois.

En plus de supprimer les voxels avec le crayon, vous pouvez également utiliser l'outil laser pour zapper les voxels lorsqu'ils apparaissent sur l'écran 2D qui est votre écran d'ordinateur. L'outil Laser, à droite de l'outil Forme, transforme votre curseur en réticule. Pointez-le sur un voxel que vous voyez et cliquez dessus pour l'effacer.

La tranquillité du minimalisme

Goxel est intentionnellement simple, non seulement dans ce qu'il produit mais aussi dans la façon dont il produit. Je n'ai abordé que les outils de dessin de Goxel dans cet article. Bien qu'il existe d'autres fonctionnalités, telles que la possibilité de contrôler le tangage et le lacet du soleil, l'intensité des ombres et la position des caméras virtuelles, l'application s'efforce de garder les choses simples et décevantes de la meilleure des manières. Construire des modèles avec Goxel est très amusant, comme la meilleure partie de Lego sans les arêtes vives et comme Minecraft sans les Creepers. Allez chercher Goxel et construisez des modèles !


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