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Comment j'ai abandonné mon ancien système d'exploitation et sauté dans Linux

Il y a environ un an, je suis tombé sur un article sur Twitter, Ditching Windows :2 Weeks With Ubuntu Linux On The Dell XPS 13 , par Jason Evangelho, un Forbes de longue date rédacteur technique. Voici une personne qui était clairement enthousiasmée par sa récente expérience avec Linux. On lui a récemment envoyé un ordinateur portable exécutant Windows 10 pour évaluation et, au milieu d'un transfert de fichiers volumineux, la machine a redémarré sans avertissement. Non seulement il a perdu du temps sur le transfert de fichiers, mais la machine a affiché "l'écran bleu de la mort" que la plupart des utilisateurs de Windows connaissent.

Ce fut le point de basculement pour Jason et le début de son voyage pour adopter Linux, que j'ai suivi avec intérêt l'année dernière à travers son fil Twitter et ses colonnes sur Forbes . En juillet, il a lancé Linux for Everyone, un podcast hebdomadaire qui regorge d'excellents contenus et d'interviews sur Linux. Je l'ai contacté récemment pour en savoir plus sur son travail.

Don Watkins :Quel est votre parcours ?

Jason Evangelho :C'est une question difficile à répondre ! Mais laissez-moi commencer par ceci :avant de décrocher mon poste en écrivant à Forbes en 2012, je nettoyais les trains Amtrak pendant le quart de nuit au salaire minimum et je vivais avec trois colocataires pour joindre les deux bouts. Avant cela, j'ai eu divers emplois sans issue dans des épiceries, des chaînes de restauration rapide et [gagné] de l'argent de poche en écrivant occasionnellement des critiques de jeux ou des articles de presse pour divers sites Web. Je le mentionne parce que vous ne devriez jamais comptez-vous. Vous ne devez jamais abandonner vos rêves, quel que soit votre âge, votre expérience ou votre éducation.

En creusant plus loin dans mon histoire, j'ai eu l'occasion de réaliser l'un de mes rêves à partir de 2004 lorsque je suis devenu l'un des 30 premiers podcasteurs au monde. (Fait amusant :nous codions nos flux RSS à la main à l'époque, et certaines personnes téléchargeaient encore l'émission par modem !)

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L'émission était Insomnia Radio, un podcast musical hebdomadaire mettant en lumière des groupes de rock indépendant inconnus du monde entier. En 2006, le podcasting a finalement été remarqué par les médias grand public, et l'émission [a été] couverte dans Wired , L'abeille de Fresno , hebdomadaire américain , et The New York Times ! L'émission s'est transformée en un réseau d'émissions régionales de radio Insomnia animées par d'autres mélomanes mettant en vedette les meilleurs groupes de leur propre arrière-cour. Nous avions même Insomnia Radio :Portugal et Insomnia Radio :Turquie, diffusées dans les deux langues maternelles et en anglais. C'est devenu un emploi à temps plein pendant un certain temps.

Mais pour répondre à votre question en termes généraux, j'ai toujours eu une passion pour l'écriture et j'ai toujours été obsédé par diverses formes de PC et de technologie de jeu. Ce que j'aime vraiment, c'est distiller un sujet compliqué dans un langage que tout le monde peut facilement comprendre, en le rendant conversationnel et non complexe.

Oh, encore une chose importante :lorsque j'ai commencé ce podcast à l'époque, j'ai rencontré un autre podcasteur musical nommé Ewan Spence. Huit ans plus tard, après avoir été déconnecté de plusieurs d'entre eux, il m'a appelé à l'improviste et m'a dit Forbes cherchait des rédacteurs techniques. Il a contribué à ce que je décroche ce concert.

La morale de l'histoire est qu'on ne sait jamais qui fait attention. Vous ne savez jamais comment quelqu'un que vous rencontrez peut affecter votre avenir. Donc, dans la mesure du possible, ne coupez pas les ponts et ne refusez jamais une opportunité de réseautage !

DW :Comment vous êtes-vous intéressé à Linux ?

JE : Vous savez, je devrais d'abord créditer Valve pour ça ! Je travaillais chez Forbes lorsque Valve a annoncé Steam Machines - en fait, j'étais à la petite conférence de presse organisée par Gabe Newell en 2014 où les premières Steam Machines ont été dévoilées.

En tant que passionné de technologie, j'étais fasciné par les possibilités qu'elle offrait (et j'aime toujours un outsider), surtout à une époque où le (atroce) Windows 8 devenait le système d'exploitation de bureau le plus populaire au monde. Mais en tant que joueur , J'étais déçu. Windows était toujours la seule option viable pour cela. Pourtant, les messages de Valve sur la nature fermée de l'écosystème Windows m'ont laissé des impressions durables.

Avance rapide jusqu'en juillet 2018. Dell m'a envoyé un XPS 13 9370 à examiner. Il est arrivé à un moment où ma frustration avec Windows atteignait un point d'ébullition. Je me souviens qu'en l'espace d'un mois, j'avais perdu la progression de plusieurs articles à cause de redémarrages inattendus. Et la "goutte d'eau" proverbiale était un transfert de fichiers volumineux et urgent qui a été interrompu lors de l'un de ces redémarrages indésirables de Windows Update.

Au même moment, mon futur beau-frère était en visite depuis Genève, balançant un ancien ThinkPad avec Debian installé dessus. Je regardais par-dessus son épaule de temps en temps et je m'émerveillais de la réactivité et de la rapidité fulgurante de son système d'exploitation sur un matériel relativement maigre.

Pendant ce temps, de petites choses sur le XPS 13 (avec Windows 10) m'irritaient, comme son refus de maintenir une connexion WiFi. Et Microsoft commençait à générer de plus en plus de gros titres sur les paramètres de confidentialité rétablis "accidentellement" après une mise à jour de Windows.

Pour résumer, ma frustration vis-à-vis de Windows et ma curiosité vis-à-vis de Linux ont convergé. J'ai décidé de nuke l'installation de Windows et d'installer Ubuntu sur le XPS 13 et d'essayer pendant deux semaines. J'ai écrit à ce sujet sur Forbes , et il est devenu l'un de mes articles les plus consultés de tous les temps.

Ce fut une expérience si étonnamment rafraîchissante et fluide que j'ai commencé à jeter Ubuntu sur tout ce que j'avais. Je suppose que ma curiosité s'est transformée en une histoire d'amour, et en quelques mois, j'ai pris la décision de changer définitivement, à la fois personnellement et professionnellement. J'ai couvert Linux et les logiciels open source presque exclusivement chez Forbes depuis.

DW : Qu'y a-t-il dans Linux qui vous passionne vraiment ?

JE : C'est tellement de choses ! C'est le flux constant de découvertes que vous faites. C'est la vitesse, la stabilité, la façon dont les distributions Linux se mettent à jour sans être une nuisance époustouflante.

C'est la liberté de personnaliser mon PC. C'est la passion débordante qui s'affiche à la fois chez les développeurs et les utilisateurs.

Plus que toute autre chose, je pense que c'est le fait que Linux vous apporte un véritable sentiment de propriété sur votre matériel. Cela rend mon ordinateur personnel vraiment personnel à nouveau.

DW : Avez-vous une distribution Linux préférée ?

JE : Ubuntu était ma porte d'entrée dans le monde Linux, mais finalement Pop!_OS de System76 est devenu mon pilote quotidien pour plusieurs raisons :

  1. Il y a une personnalité charmante dans cette distribution qui est difficile à décrire, mais elle est présente tout au long du programme d'installation et des fonds d'écran fantaisistes [du système d'exploitation].
  2. System76 est une équipe agile et réactive. Cela compte pour moi en tant que joueur et adopteur précoce. Il s'agit d'une entreprise qui vend des machines aux joueurs et aux premiers utilisateurs. Une entreprise ayant un intérêt direct dans sa distribution travaillant sur du matériel de pointe. À titre d'exemple, ils ont été les premiers à résoudre le problème des processeurs Zen 2 d'AMD qui ne démarrent pas. En moins d'une semaine, ils avaient mis à jour leurs ISO pour résoudre ce problème, avant même les fabricants de cartes mères.
  3. System76 a également été (si je ne me trompe pas) l'un des premiers à proposer un ISO séparé avec le pilote propriétaire de Nvidia. Cet avantage s'est manifesté pour la première fois lorsque j'ai examiné un Lenovo ThinkPad X1 Extreme et que le programme d'installation de Fedora 29 ne démarrait pas sur une interface graphique (car il utilise des graphiques hybrides, c'est-à-dire un processeur Intel et des graphiques Nvidia dédiés). Pop!_OS a fonctionné du premier coup. Lorsque les choses « fonctionnent » dès le départ, c'est important pour moi.

Cela étant dit, je tiens à donner une mention très honorable à Elementary OS. Je suis constamment tenté de passer à Elementary OS à cause de ce qu'ils font avec des choses comme leur nouveau greeter, l'AppCenter, et la transparence globale de leur marketing et de leurs opérations quotidiennes. Ils ont une équipe brillante et tournée vers l'avenir et un beau produit.

DW : Que voyez-vous comme l'avenir du jeu sur Linux ?

JE : Protons, Protons, Protons.

J'ai toujours été au courant de Wine en périphérie, mais l'année dernière, Valve a rendu le jeu tellement plus facile pour l'utilisateur moyen (et je me considère parmi ce groupe). Le fait qu'ils aient investi dans le développement de DXVK signifie qu'ils ont investi dans l'avenir du jeu sur cette plate-forme.

J'ai effectué une analyse comparative exhaustive des jeux sur Windows et Linux, et en quelques mois, j'ai vu certains jeux non natifs (c'est-à-dire des jeux fonctionnant via Steam Play/Proton) sur Linux surpasser leurs homologues Windows natifs. Grâce au travail et aux optimisations qu'ils effectuent (qui se dirigent vers l'amont et profitent à l'ensemble de l'écosystème Linux), ils ne se contentent pas de dire que Linux est un système d'exploitation supérieur pour les jeux, mais le prouvent.

Considérez simplement que de la mi-2018 à aujourd'hui, nous sommes passés de zéro jeu jouable natif Windows sur Steam à environ 6 000 jeux jouables. C'est stupéfiant d'imaginer où nous en serons dans un an.

Il y a aussi deux autres facteurs qui, je l'espère, contribueront à l'augmentation de la notoriété et du succès des jeux sur Linux :Stadia et Lutris.

J'espère que la plate-forme Stadia de Google encouragera davantage de développeurs à utiliser Vulkan. Et en ce qui concerne Lutris, c'est absolument le moyen le plus simple de jouer à tous ces jeux non-Steam sur Linux qui sont des exclusivités Windows. Des jeux comme Battlefield, Magic:Arena, Overwatch. Ces gars-là méritent beaucoup plus de visibilité et plus de soutien financier.

DW : Qu'est-ce qui vous a inspiré pour lancer le podcast Linux pour tous ?

JE : J'ai vraiment apprécié mon temps avec Choose Linux à Jupiter Broadcasting, mais c'était le bébé de Joe Ressington, pour ainsi dire. Je n'ai pas pu résister à l'envie de recréer quelque chose comme Insomnia Radio, à partir de zéro, qui permettrait un contrôle plus créatif et une propriété du contenu. Mais plus important encore, je voulais me concentrer davantage sur la communauté. C'est pourquoi vous entendrez des auditeurs du monde entier présenter l'émission dans leur langue maternelle ou des commentaires audio directement d'eux dans le segment Community Voice. Ils font partie intégrante de cette émission au quotidien et ne sont pas simplement un groupe d'auditeurs.

En termes simples :je crois que la communauté est la meilleure chose à propos de Linux. J'ai couvert la technologie dans divers secteurs et formats pendant des années, et c'est la communauté la plus amicale et la plus solidaire au monde. Période. Ils sont aussi la raison pour laquelle j'ai trouvé un tel succès en couvrant Linux à Forbes , et ce spectacle serait impossible sans eux. Ils m'apprennent quelque chose de nouveau chaque jour.

DW : Comment pouvons-nous nous abonner ?

JE : Recherchez simplement "Linux pour tous" dans votre lecteur de podcast préféré comme gPodder ou PocketCasts. Ou vous pouvez le récupérer via le flux RSS ou visiter la page d'abonnement pour d'autres options.

Michael Tunnell de Destination Linux m'aide à créer une version vidéo de l'émission, alors ne tardez pas à la regarder sur YouTube !

DW : Comment pouvons-nous vous aider ?

JE : Pour les personnes désireuses et capables de montrer leur soutien avec leur portefeuille, j'ai configuré des comptes Patreon et LiberaPay pour le podcast.

Mais dans mon esprit, il existe des moyens plus importants de montrer son soutien. Les mots d'encouragement sont largement sous-estimé. Même un simple "merci pour ce que vous faites" peut être comme un carburant mental pour les créateurs de contenu de toutes sortes (y compris les développeurs, alors allez dire merci aux personnes derrière votre projet open source préféré).

Je veux aussi profiter de cette occasion pour dire quelque chose sur le syndrome de l'imposteur. C'est quelque chose que beaucoup de créatifs vivent au quotidien. Ils s'interrogent sur la qualité de leur production; ils ont l'impression qu'ils ne méritent pas le succès qu'ils ont. Lorsque vous montrez votre appréciation sous quelque forme que ce soit, cela aide vraiment à combattre ces sentiments.


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