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Combien y a-t-il de Go (Gigaoctets) dans un To (Téraoctet) ?

Combien y a-t-il de Go dans un To, et que pouvez-vous en faire ?

L'un des facteurs clés à déterminer lors de l'examen des options d'hébergement cloud est la quantité de transfert de données mensuelle autorisée. Un hôte facturera un certain montant par mégaoctet (Mo) de transfert supplémentaire. En règle générale, vous ne serez pas simplement "coupé" à ce montant. Cependant, le montant fourni en standard avec le forfait vous donnera une idée de ce que vous payez chaque mois, en supposant qu'il n'y a pas de dépassement.

Je vais répondre directement à la question des capacités de transfert avec un compte de 10 To. J'aborderai également la définition du transfert de données et la confusion quant à savoir si les téraoctets consistent en 1000 gigaoctets (Go) ou 1024 Go.

Combien de Go (Gigaoctets) dans un To (Téraoctet) ?

Un téraoctet (To) correspond à 1 000 gigaoctets (Go) , alias 1 000 000 Mo. Il est impossible de parler spécifiquement du nombre de vidéos, d'images ou de pages Web que vous pouvez charger avec une certaine capacité de transfert de données, car la taille du contenu varie considérablement. Néanmoins, cela vous donnera une idée de base du nombre d'images ou de vidéos pouvant passer par votre connexion.

  • Photos ou images – Les images varient considérablement en taille, de 5 kilo-octets à plusieurs méga-octets. En supposant une moyenne de 1 Mo par image, votre site pourrait gérer 10 millions de téléchargements de photos par mois. Plusieurs téléchargements de photos sur une seule page augmenteraient chacun la quantité de données transférées.
  • Vidéo – Une minute de vidéo haute définition depuis un smartphone équivaut à environ 100 Mo. Encore une fois, ces chiffres sont très généralisés, mais si nous définissons une vidéo comme une durée de deux minutes tournée sur un iPhone ou une technologie similaire, votre site pourrait gérer 20 000 téléchargements par mois. Étant donné que les vidéos font des centaines de fois la taille des images, la plupart des sites Web utilisent l'intégration de YouTube plutôt que de solliciter leur(s) serveur(s) avec des téléchargements de vidéos.

Qu'est-ce que le transfert de données ?

Le transfert de données est un terme au sens très simple. Il fait simplement référence au mouvement des données, c'est-à-dire du contenu/de l'information, d'un endroit à un autre. Le transfert s'effectue généralement via un réseau public ou local.

Les données sont transférées chaque fois que quelqu'un accède à votre site Web :son ordinateur ou son appareil reçoit des paquets de données de votre serveur. La quantité de transfert de données en octets dont vous aurez besoin chaque mois dépend fortement de la taille de votre contenu. Le texte est minuscule, les images sont beaucoup plus grandes et la vidéo (relativement parlant) est énorme. Bien sûr, en plus de prendre en compte la taille de votre contenu, vous devez également estimer le trafic; combien de fois vous pensez que chaque type de fichier sera consulté.

Soyez également conscient de la relation entre le transfert de données et la bande passante. La véritable bande passante est la capacité à un moment donné, calculée par seconde, généralement en mégaoctets par seconde (MBps). Dans l'usage courant, cependant, la limite de transfert de données d'un pack d'hébergement est souvent appelée la bande passante mensuelle.

Qu'est-ce qu'un téraoctet (base 2 vs base 10) ?

Un téraoctet (To) correspond à 1000 Go, c'est-à-dire 1 000 000 Mo. Malheureusement, bien que cela soit correct, cela devient plus compliqué; la description ci-dessous vous aidera à comprendre pourquoi les calculs peuvent sembler flous dans différents scénarios.

Quelque chose de bizarre que vous pouvez rencontrer lorsque vous essayez de comprendre le téraoctet par rapport aux données est la confusion quant à savoir s'il s'agit de 1024 ou 1000 gigaoctets. Ces deux compréhensions différentes - qui s'appliquent aux kilo-octets, aux mégaoctets et à toutes les autres mesures d'octets - sont binaires.

Le code binaire est appelé "base 2" car il s'agit d'un système de codage et mathématique basé fondamentalement sur deux chiffres - 0 et 1. Le système décimal, quant à lui, est basé sur 10 chiffres - 0 à 9. Parce que les ordinateurs ont été conçus en utilisant le système binaire, les étapes vers de plus grandes quantités d'octets ont été initialement comprises dans ce langage numérique particulier, en utilisant des versions exponentielles de 2.

En binaire, le plus proche de 1000 est 1024, un nombre qui représente 2 à la puissance 10 (2^10). Bien que 1024 ne corresponde pas tout à fait au préfixe métrique, il a été nommé un kilo-octet en termes informatiques car il était proche. Le problème 1000/1024 a été résolu par des normes créées en 1998, mais même 15 ans plus tard, vous pouvez toujours voir des individus et des entreprises technologiques utiliser des compréhensions antérieures des relations d'octets.

Mébioctet contre mégaoctet – norme de 1998

En 1998, la Commission électrotechnique internationale (CEI) a créé un nouveau langage et des définitions de termes binaires pour désigner des quantités de données. Pour désigner le binaire, chacun des nouveaux préfixes pour l'octet (8 bits) et le bit (0 ou 1) comprenait les lettres bi .

À partir de ce moment, mégaoctet officiellement a fait référence à 1000 octets (en le comprenant par le préfixe métrique), et mebibyte a fait référence à 1024 octets (en le comprenant par un nouveau préfixe binaire). De plus, le kibibyte, le mebibyte et le tebibyte ont été créés, ainsi que plusieurs autres termes similaires. J'insiste sur le mot "officiellement" ci-dessus car, bien que cette norme soit en place, elle est largement ignorée. Dans l'utilisation générale - comme par une société d'hébergement - la compréhension du système décimal "plus propre" et standardisée de 1000 est utilisée. Cependant, certains informaticiens s'en tiennent toujours au chiffre de 1024.

10 téraoctets d'hébergement de serveur dédié

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