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L'histoire derrière Tux Penguin en tant que mascotte officielle de Linux

Nous ne pouvons pas nous déclarer à 100% comme des utilisateurs ou des passionnés de Linux sans avoir embarqué dans le même train avec la célèbre mascotte officielle de Linux, Tux Penguin. Il y a plus dans la raison pour laquelle Linux a choisi Tux Penguin comme ambassadeur de sa marque autre que le fait qu'un Pingouin a une grosse tête et peut s'adapter à la survie d'un temps inhumainement froid.

Nous pouvons relier la taille de sa tête aux nombreuses commandes adaptatives qu'ils partagent avec le système d'exploitation Linux. L'adaptation du Pingouin à des conditions météorologiques extrêmement inconfortables est évidente dans l'endurance du système d'exploitation Linux.

Outre ces corrélations que nous venons de brasser du pôle Nord, seul Linus Torvalds, le nom derrière la création et le développement du noyau Linux, a tranché ce débat. Sa déclaration désinvolte de Tux Penguin, en mai 1996, en tant que vainqueur du débat Linux Mascot était due à son penchant pour ces oiseaux mignons, calmes et incapables de voler.

Depuis que Tux Linux est devenu une icône officielle du système d'exploitation Linux, il a été stylisé et présenté différemment par les vastes variétés existantes de distributions Linux. De plus, ce n'est pas seulement l'architecture Linux qui utilise son utilisation, mais aussi une variété de programmes Linux et de plates-formes de jeu. Ces quelques textes que nous avons digérés ne suffisent pas à étancher la soif derrière l'existence du Tux Penguin. Pour avoir une image plus claire et comprendre ce qui a donné vie à cette mascotte Linux, nous devons faire un voyage historique à partir de là où tout a commencé.

Origine du pingouin de Tux

Les archives des premiers jours de Linux décrivent le mieux cette histoire. L'équipe de développement Linux faisait des pas audacieux dans son amélioration du développement. Ils avaient prévu l'impact potentiel que le système d'exploitation allait avoir sur le monde qui nous entoure. Il était juste que le système d'exploitation Linux ait une représentation de marque qui accompagnerait son lancement. Pour tirer le meilleur parti de cette création, ils ont lancé un concours de logo Linux avec des participants intéressés de tous horizons.

Tux Linux n'est pas simplement apparu comme le gagnant incontesté car il y avait des contributions intéressantes d'autres participants qui voulaient une juste part de cette renommée qui les associerait à la création du logo officiel de Linux. Des contributions intéressantes ont impliqué des animaux comme des requins et des aigles pour créer le logo Linux. Les concurrents qui ont créé le logo officiel de Linux se sont également engagés dans des arguments intéressants pour défendre la logique derrière la conception de leurs différentes pièces de logo.

Seul Linus Torvalds a apporté le calme dans la salle lorsqu'il a clairement donné l'impression de se rallier à l'idée de Penguin, en tant que logo Linux officiel, par le biais d'une réponse par e-mail. Ce qui suit est une réponse fragmentée à l'e-mail avec son point de vue sur la façon dont de légères améliorations seraient apportées à la conception du logo pour en faire une icône Linux officielle impartiale.

De nombreux rapports existent sur Internet citant leurs propres versions d'histoires ou expliquent comment Tux Penguin a vu le jour. La plupart d'entre eux vous mèneront toujours à cet e-mail de réponse de Linus Torvalds.

Environnement de création Tux Penguin

Maintenant que vous connaissez certaines idées d'origine historique derrière la création de Tux Penguin, nous aurons une démangeaison si nous ne démêlons pas également la plate-forme qui a facilité la création de la célèbre mascotte Linux. Cette plate-forme n'est autre que GIMP. Cet éditeur d'images renommé a fourni l'environnement qui a perfectionné la conception de Tux Penguin. Une liste de diffusion archivée du noyau Linux, dont le sujet du courrier est en partie Tux Penguin, indique l'utilisation de GIMP 0.54 pour créer cette mascotte Linux.

Cette liste de diffusion étiquetait des noms célèbres comme Larry Ewing et Alan Cox, qui ont apporté des contributions et des jalons importants qui ont propulsé le développement de Tux Penguin. Avec 486 DX2/50 comme puissance de traitement machine disponible, le créateur Tux assigné n'avait besoin que d'une souris et de la version GIMP 0.54 indiquée pour commencer à travailler sur la première version de cette mascotte Linux. Le matériel disponible et adapté à cette époque fournissait un affichage 8 bits. Pour cette raison, ils ont utilisé l'ordinateur SGI Crimson pour fournir le lissage final de ce logo Linux.

La première tentative d'image créée de Tux Penguin est sortie en noir et blanc. Étant donné que l'objectif derrière sa création nécessitait quelque chose d'audacieux, de coloré, de satisfaisant et pourtant de neutre, une série d'étapes de développement a suivi pour s'assurer que Tux Penguin avait le rendu des couleurs parfait.

Si nous explorons l'environnement GIMP et l'utilisation de l'interface, vous rencontrerez l'outil Convolve. Cet outil a aidé à implémenter des effets intéressants sur le logo Linux, comme le lissage contrôlé et l'anticrénelage manuel. L'ombrage lisse sur l'image du logo Tux Penguin est également attribué à cet outil GIMP car il a collaboré avec différentes tailles de pinceaux d'outils GIMP pour fournir divers effets de flou. Un autre outil contributif à ce projet était l'outil aérographe. Il est responsable des zones de logo Linux éclaircies et assombries pour atténuer l'impact de lissage qui aurait pu rendre le logo Penguin trop plat.

Si vous recherchez des notes plus pratiques liées à cette théorie de la création de Tux Penguin, vous pouvez consulter ce lien. Il décrit comment Larry Ewing, le créateur de Tux Penguin, a réussi à donner vie au logo Linux. On ne sait jamais, cela peut être une source d'inspiration pour alimenter une idée de création de mascotte personnalisée qui s'est lentement déroulée dans votre tête.

Autres prétendants aux mascottes Linux

Nous pouvons affirmer avec confiance que Tux Penguin était un concurrent incontesté pour la position officielle du logo Linux. Cette victoire sans faute qui en a fait la mascotte officielle de Linux ne signifie en aucun cas qu'il n'y avait pas de rivaux raides ou audacieux qui voulaient prendre sa place. La concurrence et la rivalité ne provenaient pas seulement d'autres conceptions de logo comme celles avec les dessins de requin et d'aigle. Certains humains étaient en désaccord avec le statut nouvellement acquis de Tux Penguin Linux. Ils pensaient qu'un Fox serait une meilleure représentation de toutes les distributions Linux en tant que logo en raison de son association avec un jeu de mots sournois; il était rusé et trouvait toujours une percée dans ce qu'il voulait.

L'aura de Tux indiquait clairement que le jeu de mots Fox était limité dans le temps. Il manquait de longévité, et la communauté Linux en aurait vite marre. Tux Penguin était neutre et intemporel. C'était quelque chose qui durerait de nombreuses vies avant qu'un concurrent viable du logo ne se présente pour s'opposer à son statut.

Le logo Linux 2.0 de Matt Ericson est le concurrent le plus proche du logo qui a eu les votes pour déplacer Tux mais qui n'a pas non plus réussi à faire sa marque. En 1997, le logo Linux 2.0 remporte un sondage de popularité face à Tux Penguin, mais ce n'est toujours pas suffisant pour le détrôner. Il a obtenu 785 voix tandis que Tux a obtenu 541 voix.

Avance rapide dans le présent, et Tux est toujours incontesté dans sa position de représentant ultime du logo Linux.

Tux Penguin l'explorateur de l'espace

Vous avez bien lu ce titre, et oui, ce n'est pas une figure de style. La popularité de Tux Penguin l'a amené à l'exploration spatiale. Le 18 janvier 2011 est l'année civile où cet exploit remarquable a eu lieu. La communauté Linux australienne présente à la conférence Linux de Brisbane a poursuivi un noble objectif de collecte de fonds pour une organisation caritative de secours aux victimes des inondations. La photo de Tux et le prototype du modèle Tux de l'espace ont tous deux été vendus aux enchères par cette organisation caritative australienne de secours aux victimes des inondations et ont réussi à réunir une estimation minimale de 23 000 AUD.

En plus de reconnaître cette excellente contribution à une association caritative due à l'existence de Tux Penguin, Project Horus a fait de l'exploration spatiale avec Tux Penguin un succès. Ce projet a également pris en charge Open Hardware, Open Source, Ham Radio et Linux. Tux Penguin a réussi à faire le tour de l'espace à travers Horus 14 en prenant son modèle de ballon à haute altitude. Horus 14 est capable d'atteindre une altitude de 30 à 40 km. Si l'on compare cette plage d'altitude à celle exploitable ou conditionnée à un avion à réaction régulier, celle définie par Horus 14 est trois fois supérieure.

Le lancement réussi de ce ballon Horus 14 défini par Tux a également utilisé Arduino micro comme balise de suivi utile pour surveiller ses mouvements dans l'espace. Personnellement, je ne pense pas qu'il y aura une mascotte pour égaler des anecdotes aussi passionnantes que celle imprimée sur la réputation de Tux Penguin.

Utilisations et réception de Tux Penguin

L'existence de Tux en tant que mascotte officielle de Linux n'implique pas que son rôle se limite en dehors de l'environnement Linux à commercialiser et à commercialiser principalement le système d'exploitation Linux. Les distributions Linux comme Gentoo utilisent stratégiquement Tux pendant son processus de démarrage pour accueillir l'utilisateur du système. En outre, plusieurs affichages d'images Tux sont évidents dans les systèmes multiprocesseurs. Chaque cœur de processeur se voit attribuer une seule image Tux Penguin dans de tels scénarios.

Tux Penguin dans les jeux vidéo

Tux Penguin dans la communauté Linux est l'équivalent de Super Mario dans le monde Nintendo. Les jeux grand public open source comme SuperTux, Tux Paint, Extreme Tux Racer et Tux Racer ont tous l'ADN de Tux Penguin dans leur fonctionnalité de conception. Ces jeux vidéo utilisent également des personnages féminins Tux pour créer une certaine diversité parmi les joueurs.

Remarque finale

Cette pièce est plus une histoire qu'un article. Considérez-le comme la légende du pingouin Tux. C'est la première image symbolique qui a créé une identité pour la communauté Linux. À un moment donné de la vie, chacun ressent l'envie de trouver le lien entre qui il est et d'où il vient ou son point d'origine. Quant à la communauté Linux, nous pouvons maintenant sourire joyeusement du fait que le Tux Penguin, la mascotte Linux, fait désormais partie intégrante de notre identité. Qui sait? L'imprévisibilité de l'avenir pourrait choisir de retirer Tux Penguin en tant qu'ambassadeur de la marque Linux et d'aller avec une autre mascotte relatable. C'est arrivé dans de nombreuses marques. Le fait demeure que l'effet de Tux Penguin continue d'être noble dans la communauté Linux, et tout comme le pingouin s'est jumelé une fois avec un seul partenaire dans sa vie, nous, la communauté Linux, ne nous séparons pas de sitôt de nos distributions Linux préférées . Tux Penguin est considéré comme un élément d'information critique référencé dans les années à venir comme une information hiérarchique Linux inestimable.


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