C'est juste un peu de crudité historique. Il y a longtemps, les jeux étaient une partie facultative du système et pouvaient être installés par différentes personnes, ils vivaient donc dans /usr/games
plutôt que /usr/bin
. Des données telles que les meilleurs scores sont apparues en /var/games
. Au fil du temps, les gens ont diversement mis des données de jeu variables dans /var/lib/games/NAME
ou /var/games/NAME
et données de jeu statiques en /usr/lib/NAME
ou /usr/games/lib/NAME
ou /usr/games/NAME
ou /usr/lib/games/NAME
(et pareil avec share
au lieu de lib
pour les données indépendantes de l'architecture). De nos jours, il n'y a aucune raison impérieuse de séparer les jeux, c'est juste une question de tradition.
Au moins en partie, c'est pour que le système puisse avoir un games
groupe dont certains utilisateurs sont membres, et ils ont tous le droit d'exécuter des jeux dans le games
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