C'est juste un peu de crudité historique. Il y a longtemps, les jeux étaient une partie facultative du système et pouvaient être installés par différentes personnes, ils vivaient donc dans /usr/games plutôt que /usr/bin . Des données telles que les meilleurs scores sont apparues en /var/games . Au fil du temps, les gens ont diversement mis des données de jeu variables dans /var/lib/games/NAME ou /var/games/NAME et données de jeu statiques en /usr/lib/NAME ou /usr/games/lib/NAME ou /usr/games/NAME ou /usr/lib/games/NAME (et pareil avec share au lieu de lib pour les données indépendantes de l'architecture). De nos jours, il n'y a aucune raison impérieuse de séparer les jeux, c'est juste une question de tradition.
Au moins en partie, c'est pour que le système puisse avoir un games groupe dont certains utilisateurs sont membres, et ils ont tous le droit d'exécuter des jeux dans le games dossier