signal()
peut être dangereux sur certains systèmes d'exploitation et est obsolète sur Linux au profit de sigaction()
. "signal contre signal"
Voici un exemple que j'ai rencontré récemment ("Appuyez sur le signal d'interruption") et que j'ai modifié pendant que je jouais avec.
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<string.h>
struct sigaction old_action;
void sigint_handler(int sig_no)
{
printf("CTRL-C pressed\n");
sigaction(SIGINT, &old_action, NULL);
kill(0, SIGINT);
}
int main()
{
struct sigaction action;
memset(&action, 0, sizeof(action));
action.sa_handler = &sigint_handler;
sigaction(SIGINT, &action, &old_action);
pause();
return 0;
}
Pour un exemple de travail complet, vous pouvez essayer le code suivant :
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
volatile bool STOP = false;
void sigint_handler(int sig);
int main() {
signal(SIGINT, sigint_handler);
while(true) {
if (STOP) {
break;
}
}
return 0;
}
void sigint_handler(int sig) {
printf("\nCTRL-C detected\n");
STOP = true;
}
Exemple d'exécution :
[[email protected]]$ ./a.out
^C
CTRL-C detected
Vous devez attraper le SIGINT. Quelque chose comme ça :
void sigint_handler(int sig)
{
[do some cleanup]
signal(SIGINT, SIG_DFL);
kill(getpid(), SIGINT);
}
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