Quelles bibliothèques peuvent être utilisées pour les graphiques 3D sous Linux ? Existe-t-il de grandes différences pour la programmation graphique 3D entre Linux et Windows ?
J'ai découvert DirectX et OpenGl en cherchant, mais je ne suis pas sûr qu'il s'agisse de bibliothèques graphiques.
Réponse acceptée :
Selon la langue que vous utilisez.
Pour C/C++, vérifiez ce qui suit :
- libcal3d
- libcoin
- libcrystalspace
- libg3d
- libirrlicht
- libère
Pour Java :
- libjava3d-java
Pour python :
- python-soja
- python-opengl
Amusez-vous. Python-soya est probablement le plus simple pour commencer.